Libri e riviste
per bambini
TITOLO: Avvincenti avventure da... prendere al volo. Storie d'amicizia fra due piccole mosche
AUTORE: Furchì Gliatas Cosmina
EDITORE: L'Autore Libri Firenze (collana Biblioteca 80. Ragazzi)
Le inseparabili amiche Tze e Tzi, due mosche che vivono in aperta campagna, un giorno decidono di interrompere il loro monotono dolce far niente con una eccitante avventura. L'opportunità si presenta quando la famiglia che le "ospita" si reca in città per la festa di compleanno di un nipotino.
Dalla partenza in auto al taglio della torta, a Tze e Tzi non mancheranno occasioni per provare il brivido del rischio.
Ma una volta tornate alla vita di sempre, proprio l'avventura vissuta assieme rischierà di mettere in crisi il loro profondo legame, evidenziando il diverso modo di pensare e comportarsi delle due amiche.
Uno spassoso racconto disseminato anche di "piccole perle" di saggezza, da tenere sempre presenti per diventare grandi senza sacrificare il bambino che è in ciascuno di noi.
Altro su: "Avvincenti avventure da... prendere al volo. Storie d'amicizia fra due piccole mosche"
- La bambina che leggeva libri
- Una biblioteca simile ad un castello magico, uno scrittore che adora i bambini, una lettrice molto speciale... tre ingredienti per una storia indimenticabile.
- I misteri di Glastonbury
- “I misteri di Glastonbury” è un libro scritto da Paola Giovetti che parla dei misteri che si celano nell’anima di ciascuno di noi.
- Cicciobello
- Ecco un libro per i più piccoli, per imparare a conoscere i numeri e i colori insieme al tenero Cicciobello!
- Il tempio degli eterni
- Non è solo l'avventura di un ragazzo coraggioso e pieno d'iniziativa, ma è anche un thriller avvincente che ti terrà legato a scoprire un segreto millenario.
- Animali. Premi e ascolta
- Basta premere i pulsanti di questo grande libro sonoro, per ascoltare i versi degli animali selvaggi.
- I ragazzi della via Pal
- Forse il più famoso romanzo ungherese, è la storia della lotta di due gruppi di ragazzi di Budapest di fine '800 per la conquista di uno spazio per i giochi.

